Browsing by Subject Gamification

Jump to: 0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
or enter first few letters:  
Showing results 1 to 3 of 3
Issue DateTitleAuthor(s)
8/6/2526Gamified Computational Thinking Platform with AI Prompt Engineering to Enhance Problem Solving Skills and Digital LiteracyATTHAPHON WONGLA; อรรถพร วงษ์ลา; PINANTA CHATWATANA; พินันทา ฉัตรวัฒนา; King Mongkut's University of Technology North Bangkok; PINANTA CHATWATANA; พินันทา ฉัตรวัฒนา; pinanta.c@cit.kmutnb.ac.th,pinantac@kmutnb.ac.th; pinanta.c@cit.kmutnb.ac.th,pinantac@kmutnb.ac.th
8/6/2526Hybrid Competency-based Learning with Gamification Digital Platform to Enhance Vocational Students’ Digital Safety SkillNUTTHACHA SIENGDEE; ณัฐชา เสียงดี; SASITHORN CHOOKAEW; ศศิธร ชูแก้ว; King Mongkut's University of Technology North Bangkok; SASITHORN CHOOKAEW; ศศิธร ชูแก้ว; sasithorn.c@fte.kmutnb.ac.th,sasithornc@kmutnb.ac.th; sasithorn.c@fte.kmutnb.ac.th,sasithornc@kmutnb.ac.th
9/6/2025Promoting Students’ Programming Skills via Gamification to Generate Pulse Width Modulation Signal from MicrocontrollersANON THATHIEW; อนนท์ ทาเทียว; SUPPACHAI HOWIMANPORN; ศุภชัย หอวิมานพร; King Mongkut's University of Technology North Bangkok; SUPPACHAI HOWIMANPORN; ศุภชัย หอวิมานพร; suppachai.h@fte.kmutnb.ac.th,supachaih@kmutnb.ac.th; suppachai.h@fte.kmutnb.ac.th,supachaih@kmutnb.ac.th